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霆耀·格劳瑞,鏖战·阿尔斯兰

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霆耀·格劳瑞

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属性:电

——

种族值745

体力170

攻击142

防御114

特攻70

特防114

速度135

——

魂印:【霆】

1、登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发几率为50%;

2、回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;

3、若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%—100%

——

第五技能

王·苍穹截雷:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则附加对手双防之和35%的固定伤害,击败对手则对手下只出场精灵2回合

——

先手神技

王·风雷耀世:先制+3;必中;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身所有体力;命中对手后有35%使对手麻痹,先出手时概率翻倍

——

制敌神技

雷霆万罚:造成的伤害高于300则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态

——

强化神技

万雷之境:必中;全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍[使用时环境表现为乌云密布,万雷奔腾]

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防御神技

永恒霆威:必中;4回合内免疫并反弹所有异常状态;4回合内免疫能力下降异常状态;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击

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鏖战·阿尔斯兰

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属性:战斗

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种族值 745

体力:170

攻击:145

防御:109

特攻:70

特防:114

速度:137

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魂印:【鏖】

1.登场后获得一层狂战之意*,双方任意一回合有精灵使用属性技能[包括自己]都可以再获得一层,可累计,上限为五层(所有战斗皆有效)

2.攻击有百分之二十的几率暴击,未触发则下回合概率翻倍且吸取对手体力(BOSS无效)

[*:狂战之意是一种强化手段,表现于自身战气蓬勃,战意强劲,层数越多效果越多,狂战之意每增加一层都能够让阿尔斯兰的暴击率提高百分之二十,最高为百分之百,其次,三层狂战之意额外效果为战斗力增强百分之五十,吸取对手体力(最多生效三回合),五层额外效果为:战斗力增强百分之百,必定暴击(仅能生效一回合)三层额外效果和五层额外效果不可同时出现,在获得狂战之意时若有一次触发暴击(仅限第一层,第二层时),则狂战之意全部损耗,三层,五层额外效果使用完毕后也是如此,此外,狂战之意的消耗还体现在技能效果上]

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第五技能

王·鏖战苍穹:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);吸取对手回合类效果,吸取成功过则下回合对手受到的伤害提升150%,未成功则必定吸取对手二分之一体力;未击败对手则下3回合必定致命一击

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制敌神技

王·狂战止戈:必中;消耗所有狂战之意,每消耗一层则战力翻一倍,最多五倍加暴击;当次攻击击败对手则吸取对方下只出战精灵1/2体力

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强化神技

气载万渊:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内若能力提升状态消失,则对手5回合内无法使用属性技能;下5回合所有技能先制+3

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先手神技

天诛乱武:先制+3;吸收对手能力提升效果,吸收成功则恢复自身1/3最大体力;若造成的伤害低于500,则下2回合每回合造成300点固定伤害

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防御神技

逆天狂战:4回合内免疫并反弹所有异常状态;5回合内不受能力下降状态影响;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,未触发则吸取对手所有能力提升[包括对手那些必定先手啥的bug,不过本文无体现这种类似的bug]

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